Freqently Asked Questions

Czemu Grand Prix 4?

 
Ponieważ GP4 jest GENIALNY!!!
Geniusz Geoffa Crammonda, specjalistów od grafiki 3D z Infogrames i inżynierów aerodynamików z Orange Arrows Team stworzył symulator, który uzależni każdego i na długo pozostanie w pamięci tych, którzy zrobili przynajmniej jedno okrążenie na dowolnym z
17-stu odwzorowanych GPS-em torów.
 
 
 
Jakie są wymagania sprzętowe GP4?
 
MINIMALNE: Windows R 95/98/Me/XP Procesor: Intel Pentium R II 400 MHz lub równoważny, Pamięć: 64 MB RAM/ Video: 16MB Hard disk: 500 MB; CD-ROM: 4X; DirectX 8.0
REKOMENDOWANE: Windows R 95/98/Me/XP Procesor: Intel Pentium R III 750MHz lub równoważny, Pamięć: 128 MB RAM/ Video : 32MB Hard disk: 720 MB; CD-ROM: 4X; DirectX 8.0; przyspieszana sprzętowo karta dźwiękowa ze wspomaganiem EAX.

Ale co z tego... Jeżeli jedziemy sami po suchym torze to rekomendowane wymagania może wystarczą. Niestety przy mokrej nawierzchni w czasie wyścigu na Celereonie 2.53GHz i Radeonie 9200 nawet przy wyłączonych szczegółach gra niemiłosiernie zwalnia w momencie gdy pojawiają się inne bolidy w polu widzenia. Na Pentium4 3.06GHz i Radeonie 9600 już nie jest to tak odczuwalne nawet przy rozdzielczości 1280x1024.
 
 
 
 
 
 
Czy Grand Prix 4 jest lepsze od Collina McRea Rally?
 

Trudno porównywać. Zarówno GP4 jak i CMR są dyscypliną sportową. Collin wymaga o wiele częstszych ruchów kierownicą i stałego kontrolowania poślizgu. GP4 wymaga spokoju i utrzymywania jak najbardzej prostego kierunku jazdy. Całą technikę pokazuje się na zakrętach. Właściwie to jazda na łysych oponach przypomina jazdę z Collina na mokrym torze i tu można pokazać cały kunszt opanowania kierownicy wyuczony w Collinie. Można to nazwać "transferem nawyków".
GP4 ma jednak coś co powoduje, że emocje są o wiele większe niż w Collinie. Cała otoczka mistrzostw, kwalifikacje i WYŚCIG!! Sztuczna inteligencja bolidów komputerowych jest wprost oszałamiająca! Potrafią rozpychać się i "oddawać" uderzenia z ludzką przebiegłością. Techniki wyprzedzania i walki na torze powodują napięcia sięgające zenitu.

 
 
 
 
 
 
 
Czy można grać w GP4 na joypadzie?
 

Nie ma jakiegokolwiek sensu grać na klawiaturze, joysticku czy joypadzie - choć zapaleńcy mogą. Kierownica symuluje 65365 różnych położeń podobnie jak pedały gazu i hamulca. Tylko na kierownicy możesz stosować unikalne techniki np. kombinacje jednoczesnego wciśnięcia obu pedałów. Każdy z 22 bolidów inaczej się prowadzi - ma inną aerodynamikę i fizykę jazdy, długość, szerokość, różnego producenta opon i setki innych nie dających się opisać niuansów, które można wyczuć tylko kierownicą z Force Feedbackiem.

 
 
 
78 okrążeń?!? Przecież to jest strasznie nudne!
 

Tak, ale za każdym razem trzeba inaczej oszacować prędkość wejścia w konkretny zakręt. Trzeba brać pod uwagę fakt starcia opon, wypalania benzyny, obecności innych bolidów czy nasiąkania toru wodą. Tutaj nawet CIENIE!! trybun, boksów i drzew przesuwają się wraz z upływem czasu wyścigu powodując osadzanie się wilgoci na różnych miejscach toru!!! Szokujące!!!!

 
 
 
Ile muszę ćwiczyć...
 

W zależności od uzdolnień zawodnika szacuje się, że trzeba wykonać około 1000-1200 okrążeń na każdym z torów by móc konkurować z kierowcami w trybie Ace. Po 3 latach ćwiczeń być może uda Ci się wygrać Mistrzostwa na tym poziomie. Practise makes perfect!

 
 
 

Jakie są różnice między GP4 a rzeczywistością?

 
Wrażenia wzrokowe i siła potrzebna do obrotu kierownicą są praktycznie identyczne. Jeśli ktoś lubi może podwiesić kilka dziesięciokilogramowych ciężarków do kierownicy.
W GP4 nie ma zasymulowanych:
-temperatur w kokpicie dochodzących do 70°C
-odwodnień organizmu do utraty 20% płynów
-przeciążeń bocznych do 4G, podłużnych do 6G oraz prawdziwych dachowań.
-uderzeń*
-pożarów*

*Dwa ostatnie możemy łatwo zasymulować w domu. Potrzebujemy do tego zestawu młodego technika - młotek+krzesiwo podłączonych do portu USB.Poprzez system dźwigni młotek uderza nas w głowę przy zetknięciu z bandą lub przeciwnikiem.Krzesiwo poprzez force-feedback generuje iskrę, która powoduje wybuch kanistra z benzyną.
Po wezwaniu techników ze straży pożarnej musimy uzupełnić płyny w baku przed następną spodziewaną awarią silnika.

 
 
 
Czy GP4 ma jakieś wady?
 

Oprócz kilku bug-ów opisanych na stronie głównej www.grandprixgames.com, (naprawianych przez GP4_patchv96.exe) takich jak:
-błędne kolory kasków
-błędny pomiar czasu
I kilku subtelnych przeoczeń lub niedopatrzeń:
-uszkodzenia są zbyt proste. Szczątki kół lub spojlerów mogłyby być przymocowane do nadwozia i ciągnąć się za bolidem.
-komputer przejmuje kontrolę nad bolidem przed wjazdem na Pit Lane, co może byc przyczyną wypadnięcia z toru jeżeli nie zauważymy zielonego krzyżyka.
-brak zasymulowanych wpadek w Pit Stop-ie typu: pożar przy tankowaniu lub uszkodzenia węża, dezorganizacja przy wymianie opon lub awaria kluczy itd.
-brak możliwości zmiany kąta nachylenia spojlerów w czasie postoju w Pit Stop-ie, co jest uwzględnione w kliku innych symulatorach F1.
-brak możliwości zmiany ustawień balansu hamulców i dyferencjału przed poszczególnymi zakrętami, tak jak to jest w rzeczywistej F1.
Jest kilka ewidentnych niedoróbek:
-opony ustawione na Monsoon podczas Last Minute Changes okazują się oponami Drys na początku wyścigu. Przepisy FIA?
-mgła przy ruszaniu wstecz ewidentnie spowalnia grę.
-przy długiej jeździe bolidy zaczynają wariować (wylatują w powietrz bez powodu). Czyżby komputer się nagrzewał?
-kilka przypadków przenikania się tekstur oraz marshalle machający chorągiewkami w Pit Stop-ie i na torze.
Oraz KILKA BŁĘDÓW KRYTYCZNYCH !!!
-zawieszanie się gry i wychodzenie do Windows-owego Pulpitu
-zablokowanie niektórych team-ów w boksach podczas Pit Stop-u (prawdopodobnie po przekroczeniu użycia 4 kompletów opon suchych w wyścigu)
 

 
 

 

 

Subiektywne porównanie kilku symulatorów jazdy (oceny w procentach):

 

Kategorie:
Rally Championship
Rally Championship Extreme
Rally Trophy4)
Expand Rally
CMR2
CMR4
CMR2005
GP4
Grafika pojazdów
65
65
65
88
85
90
100
100
Grafika przyrody
75
80
80
80
70
75
85
60
Fizyka Jazdy
60
60
61
70
90
95
100
100
Realizm Zniszczeń
50
75
40
60
78
85
95
85
Realizm Pogody
50
50
50
70
70
80
95
95
Jakość Force Feedback-u
bd1)
45
80
bd1)
68
70
70
75
Jakość AI2)
bd1)
40
75
bd1)
60
90
80
100
Odgłosy z kokpitu
45
55
50
60
90
83
90
80
Odgłosy zewnętrzne
45
60
55
70
90
87
90
95
WYNIK3)
53
63
61
71
84
81
89
92
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Muzyka
nooo??
Średnia
Bardzo Lubię Bluesa
Może być
Dobrana
OK
OK
Rewelacja!!! (+5)
Czy ma "To coś" ?
uuuu....łeeee...
Może
Nie ma.
Dyskusyjna sprawa...
Ma
No pewnie !
I to jak!
.....
Ocena ostateczna
Złe bo Polskie...(-2)5)
Ładne, zróżnicowane trasy (+4)5).
W latach 70-tych to była rewelacja.
Dobre bo Polskie !
Kultowa!
Za grywalność
(+2)5) , za zróżnicowanie prowadzenia samochodów (+4)
Kosmos!
Za słabe zróżnicowanie prowadzenia samochodów
(-2)5)
Bomba!
Wygrywa ponieważ to Formuła 1 !!!!!

1)bd = jeszcze nie zbadałem 2)AI = Sztuczna Inteligencja, 3)Średnia z ocen w procentach,
4) Co do Rally Trophy to polecałbym ją każdemu przedstawicielowi handlowemu
małych firm, w których używa się jeszcze starych samochodów. Świetne hopy!!!
5)(+/- ?) Modyfikator dodawany do (odejmowany od) wyniku

 

 

 


Forum Dyskusyjne

 

Posty

 

1.W Polsce nigdy nie będzie toru Formuły 1. Mrozy dochodzące do -40 stopni Celsjusza spowodują popękanie asfaltu. Czy kryty tor F1 byłby rozwiązaniem tego problemu?
 
2.Czy wprowadzenie zakazu "Team Orders" obniżyło widowiskowość i zubożyło taktykę Mistrzostw F1?
 
3.Sporty - zwłaszcza motorowe - pokazują prawdziwą naturę człowieka.
 

4.Bolid jest delikatniejszy od kobiety ale nigdy nie wybacza błędów...

 

Zapraszam do wysyłania swoich opinii i propozycji postów do dyskusji na mój mail. Proszę podpisać się!! Zamieszczę opinie tylko poprawne stylistycznie i nie wulgarne. Mogą być nawet lekko obraźliwe!! (oczywiście jeżeli ktoś ma do tego podstawy).
 

 


Główna  
Infogrames  
Kokpit  
Options  
Kalibracja  
Car Setup  
Jazda Po Torze 
Testy Kwalifikacje  Wyścig !!  Manewry  Tory  Workshop  Wykresy  FAQ Forum

 

Pokrewne Linki:

Liga Symulatorów Formuły 1   Lubelskie Mistrzostwa Symulatorów Jazdy
 
 
 
Admin: rpyda.webpark.pl
Kontakt: rpyda@wp.pl
Dzwoń i SMS-uj na: 0 - 698 - 327490