OPTIONS
 

Pod tym linkiem opiszę ustawienia dźwięku, grafiki, klawiatury oraz typu wyścigu i jego opcji.

Quickrace = wyścig trwający 3 lub 4 okrążenia, startujesz z pozycji ustalonej w menu Race Options.
QuickLaps
= jedno szybkie okrążenie na komputerowych ustawieniach.
Free Practise = dowolna jazda po wybranym torze bez przeciwników
Non-Championship Race = pełny wyścig tylko na jednym z torów.
Championship Season = cały sezon składający się z 17 torów.
Race Distance = np.1% dla Monte Carlo to 0.78 okrążenia. Minimalne ustawienie to 10%.
Grid Position
= ustawienia Pole Position dla QuickRace. Lubię je ustawić np. na 10 do 22 i przebijać się do czołówki.
Realistic Weather = pogoda dla danego miejsca - np. na Suzuce i Spa często padają ulewne deszcze podczas gdy w Kuala Lumpur nie pada ale tor jest wilgotny.
Custom Weather = pogoda ustawiona przez gracza.
Probability of Rain = lubię ustawić to na 50% co gwarantuje zmienną pogodą podczas całego wyścigu
Hot Seat Turns = można jeździć jednym bolidem w kilka osób przesiadając się w trakcie kilkusekundowej pauzy (komputer przejmuje sterowanie bolidem).
Opposition Spread - 2001 Levels - z reguły wygrywają (w tej kolejności): Michael Schumacher, Rubens Barichello, David Coulthard, Juan Pablo Montoya lub Ralf Schumacher.
Opposition Spread - Random = przypadkowe rozłożenie sił zawodników.
Players Cars Only = tylko samochody graczy. Przy ustawieniu na No pozostałe bolidy będzie prowadził komputer.
Qualifying Period = ustawiając dłuższy czas kwalifikacji możemy odczekać by mokry tor wysechł!!!
Car Realism = menu możliwych do ustawienia uszkodzeń bolidu

Opis usterek:
Suspension Failure = problemy z zawieszeniem
Loose Wheel = możliwość utraty koła
Puncture = przebicie opony
ENGINE PROBLEM = za bolidem ciągnie się siwy dym przechodzący w czarny. Wolno przyspieszając można dojechać do PIT STOP-u
TRANSMISSION PROBLEM = KONIEC - ..., chyba że dojedziemy rozpędem do PIT STOP-u ale zazwyczaj usterka zdarza się po przekroczeniu linii "START-META"
Oil or Water Leaks = wyciek oleju lub wody.
Throttle or Brake Problem = problemy z Gazem lub Hamulcami
ELECTRICAL PROBLEM = z reguły zaskakuje nas na 7 biegu (blokuje go) co może być przyczyną niewyhamowania. Powstają na skutek zabawy ze skrzynią biegów. Objawy: silnik pracuje zrywami Remedium: wyłączyć automatyczną skrzynię biegów i dojechać na 7 biegu do PIT STOP-u.
Jump Start = włączenie falstartu.

 

Grafika

Najważniejszą sprawą przed kalibracją grafiki w symulatorze jest ustawienie antyaliasingu w samej karcie graficznej na co najmniej x4, gdyż bez niego obraz wygląda koszmarnie niezależnie od rozdzielczości. Dla kart ATI Radeon musimy w tym celu wejść w ATI Control Center. Możęmy również przetestować ustawienia Anizotrophic Filtering x8. Dopiero wtedy włączmy komputerowy test karty grafiki!!

Frame Buffer Length of Replay = długość powtórki w minutach
Short Replay
= ustawienie bufora czasu powtórki np. na 1:48 odciąża pamięć RAM
Arcade Overlays = wyłączenie informacji tekstowych dla kierowców, które mogą być rozpraszające w czasie jazdy.
TV overlays = mapka toru pojawiająca się w lewym dolnym rogu przy włączonym widoku znad kasku.
Cockpit Visor = wyłączenie widoku kasku od wewnątrz w czasie jazdy z kokpitu - po prostu widzimy piękne niebo...
Mirrors = w lusterkach możemy nic nie widzieć jeśli chcemy nie obciążać procesora.
Video Walls = włączenie ekranów TV wyświetlających przebieg wyścigu dla kibiców.
Heat Haze = gorące powietrze unoszące się nad torem.

Advanced = patrz niżej
Frame Rate = ustawione nawet na 22 klatki na sekundę nie powodują zawrotów głowy.
Car Geometry = za kanciasty bolid???
PitCrew = za kanciasta załoga Pit Stop-u??
Environment Maps = mapowanie środowiskowe.
Bump Mapping = mapowanie wybojów.
Shadows = ustawione na Mid są wystarczające do rozgrywki i nie obciążają zbytnio procesora.




 

 

Dźwięki

EAX = jeśli twoja karta obsługuje ten tryb trójwymiarowego przyspieszania sprzętowego generowania dźwięku
Use multi-speaker set-up = ale jazda, na 6 kolumn dookólnych !!
Skidding Volume = odgłosy jazdy opon.
Road Rumble = dźwięki przy najechaniu na kerb.
Ambient Sounds = szumy kibiców i środowiska
Radio Comms = co tam słychać u załogi w Pit Stop-ie?

Ctrl+I = Informacje o systemie
Ctrl+J = Przełącz Joystick
Ctrl+S = Przełącz Dźwięki Otoczenia


Sieciowa Rozgrywka

Shift+U = Wszyscy gracze opuszczają wyścig
Ctrl+H = Zawieś/Opuść sesję
Ctrl+M = Wyślij Wiadomość
Ctrl+R = Przywróć Kontrolę

Gear Down (when separate) = zmiana biegu na niższy następuje po puszczeniu gazu i wciśnięciu hamulca.
Keyboard Setup - Change Drive Keys = wszystkie klawisze obsługi symulatora można zmienić

 

Copyright by Rafał Pyda


Główna  
Infogrames  
Kokpit  
Options  
Kalibracja  
Car Setup  
Jazda Po Torze 
Testy Kwalifikacje  Wyścig !!  Manewry  Tory  Workshop  Wykresy  FAQ Forum

 

Pokrewne Linki:

Liga Symulatorów Formuły 1   Lubelskie Mistrzostwa Symulatorów Jazdy
 
 
 
Admin: rpyda.webpark.pl
Kontakt: rpyda@wp.pl
Dzwoń i SMS-uj na: 0 - 698 - 327490