|
OPTIONS |
|
Pod tym linkiem opiszę ustawienia dźwięku, grafiki, klawiatury oraz typu wyścigu i jego opcji.
|
|
Quickrace = wyścig trwający 3 lub 4 okrążenia, startujesz z pozycji ustalonej w menu Race Options.
QuickLaps = jedno szybkie okrążenie na komputerowych ustawieniach.
Free Practise = dowolna jazda po wybranym torze bez przeciwników
Non-Championship Race = pełny wyścig tylko na jednym z torów.
Championship Season = cały sezon składający się z 17 torów. |
|
Race Distance = np.1% dla Monte Carlo to 0.78 okrążenia. Minimalne ustawienie to 10%.
Grid Position = ustawienia Pole Position dla QuickRace. Lubię je ustawić np. na 10 do 22 i przebijać się do czołówki.
Realistic Weather = pogoda dla danego miejsca - np. na Suzuce i Spa często padają ulewne deszcze podczas gdy w Kuala Lumpur nie pada ale tor jest wilgotny.
Custom Weather = pogoda ustawiona przez gracza.
Probability of Rain = lubię ustawić to na 50% co gwarantuje zmienną pogodą podczas całego wyścigu
Hot Seat Turns = można jeździć jednym bolidem w kilka osób przesiadając się w trakcie kilkusekundowej pauzy (komputer przejmuje sterowanie bolidem).
Opposition Spread - 2001 Levels - z reguły wygrywają (w tej kolejności): Michael Schumacher, Rubens Barichello, David Coulthard, Juan Pablo Montoya lub Ralf Schumacher.
Opposition Spread - Random = przypadkowe rozłożenie sił zawodników.
Players Cars Only = tylko samochody graczy. Przy ustawieniu na No pozostałe bolidy będzie prowadził komputer. |
|
Qualifying Period = ustawiając dłuższy czas kwalifikacji możemy odczekać by mokry tor wysechł!!!
Car Realism = menu możliwych do ustawienia uszkodzeń bolidu |
|
Opis usterek:
Suspension Failure = problemy z zawieszeniem
Loose Wheel = możliwość utraty koła
Puncture = przebicie opony
ENGINE PROBLEM = za bolidem ciągnie się siwy dym przechodzący w czarny. Wolno przyspieszając można dojechać do PIT STOP-u
TRANSMISSION PROBLEM = KONIEC - ..., chyba że dojedziemy rozpędem do PIT STOP-u ale zazwyczaj usterka zdarza się po przekroczeniu linii "START-META"
Oil or Water Leaks = wyciek oleju lub wody.
Throttle or Brake Problem = problemy z Gazem lub Hamulcami
ELECTRICAL PROBLEM = z reguły zaskakuje nas na 7 biegu (blokuje go) co może być przyczyną niewyhamowania. Powstają na skutek zabawy ze skrzynią biegów. Objawy: silnik pracuje zrywami Remedium: wyłączyć automatyczną skrzynię biegów i dojechać na 7 biegu do PIT STOP-u.
Jump Start = włączenie falstartu.
|
Grafika
Najważniejszą sprawą przed kalibracją grafiki w symulatorze jest ustawienie antyaliasingu w samej karcie graficznej na co najmniej x4, gdyż bez niego obraz wygląda koszmarnie niezależnie od rozdzielczości. Dla kart ATI Radeon musimy w tym celu wejść w ATI Control Center. Możęmy również przetestować ustawienia Anizotrophic Filtering x8. Dopiero wtedy włączmy komputerowy test karty grafiki!! |
|
Frame Buffer Length of Replay = długość powtórki w minutach
Short Replay = ustawienie bufora czasu powtórki np. na 1:48 odciąża pamięć RAM
Arcade Overlays = wyłączenie informacji tekstowych dla kierowców, które mogą być rozpraszające w czasie jazdy.
TV overlays = mapka toru pojawiająca się w lewym dolnym rogu przy włączonym widoku znad kasku.
Cockpit Visor = wyłączenie widoku kasku od wewnątrz w czasie jazdy z kokpitu - po prostu widzimy piękne niebo...
Mirrors = w lusterkach możemy nic nie widzieć jeśli chcemy nie obciążać procesora.
Video Walls = włączenie ekranów TV wyświetlających przebieg wyścigu dla kibiców.
Heat Haze = gorące powietrze unoszące się nad torem.
Advanced = patrz niżej
|
|
Frame Rate = ustawione nawet na 22 klatki na sekundę nie powodują zawrotów głowy.
Car Geometry = za kanciasty bolid???
PitCrew = za kanciasta załoga Pit Stop-u??
Environment Maps = mapowanie środowiskowe.
Bump Mapping = mapowanie wybojów.
Shadows = ustawione na Mid są wystarczające do rozgrywki i nie obciążają zbytnio procesora.
|
Dźwięki |
|
EAX = jeśli twoja karta obsługuje ten tryb trójwymiarowego przyspieszania sprzętowego generowania dźwięku
Use multi-speaker set-up = ale jazda, na 6 kolumn dookólnych !! |
|
Skidding Volume = odgłosy jazdy opon.
Road Rumble = dźwięki przy najechaniu na kerb.
Ambient Sounds = szumy kibiców i środowiska
Radio Comms = co tam słychać u załogi w Pit Stop-ie? |
|
Ctrl+I = Informacje o systemie
Ctrl+J = Przełącz Joystick
Ctrl+S = Przełącz Dźwięki Otoczenia
Sieciowa Rozgrywka
Shift+U = Wszyscy gracze opuszczają wyścig
Ctrl+H = Zawieś/Opuść sesję
Ctrl+M = Wyślij Wiadomość
Ctrl+R = Przywróć Kontrolę
|
|
Gear Down (when separate) = zmiana biegu na niższy następuje po puszczeniu gazu i wciśnięciu hamulca. |
|
Keyboard Setup - Change Drive Keys = wszystkie klawisze obsługi symulatora można zmienić |
Copyright by Rafał Pyda |